Tetra AI in Productie van Games en VFX

Geautomatiseerd Testen

Datagedreven Animatie

Conversational AI

tetra

Tetra, hetwelke staat voor TEchnology TRAnsfer, is een praktijkgericht onderzoeksprogramma gericht op projecten met een hoge economische en maatschappelijke waarde. Het doel is om nieuwe technologieën en kennis over te dragen naar het werkveld.

Artificiële Intelligentie

Kunstmatige Intelligentie (AI) is een buzzwoord dat de laatste tijd moeilijk te negeren is. Ondanks veel aandacht voor het onderwerp op conferenties en in de media, kan het vaag blijven wat de realistische mogelijkheden van vandaag de dag zijn. In de afgelopen jaren hebben we AI doorbraken gehad op het gebied van bestuurderloze auto's, spraaktechnologie en het spelen van verschillende games. Een duidelijk beeld van hoe deze niche productie-pipelines kunnen verbeteren ontbreekt echter nog volledig.

AI toegepast op Gametechnologieën

Game Testing, het maken van Animaties, of het ontwerpen van realistische Conversations zijn slechts enkele voorbeelden waar AI een belangrijke rol kan en zal spelen in de toekomst. Daarom is DAE Research het TETRA-project over dit onderwerp gestart. Samen met een a stuurgroup

bestaande uit verschillende Games- en VFX-bedrijven geloven we dat het gebruik van AI meer tijd zal vrijmaken voor het creatieve proces zelf.

De huidige TETRA is een voorbereidingsjaar dat loopt tot september 2020. We gebruiken het voorbereidingsjaar om te bepalen in welke verschillende use-cases AI de meeste impact zal hebben. Samenwerking en interactie met de stuurgroep zorgen ervoor dat ons onderzoek toepasbaar en waardevol is in het werkveld. Idealiter resulteert dit voorbereidingsjaar in een follow-up TETRA, die in oktober 2020 van start gaat. In deze vervolgtetra zullen we de use cases verder ontwikkelen en de kennis en het onderzoek in het eerste jaar verbreden.

Contact

Voor meer informatie: