Spotlight: Procedural Pose Animation using IK Rig

Door Glenn van Waesberghe

De techniek zet elke animatie op eender welke rig om in een set IK-ketens. Op deze IK ketens kan men dan context-bewuste aanpassingen toepassen. Ten slotte kan men dan dat resultaat overzetten naar eender welke andere rig, runtime of offline. De enige vereiste daar is dat deze van de zelfde categorie is; biped, quadruped, etc.

Experiment: Aged-Up Deepfakes

Door Glenn van Waesberghe

Stel nu dat we eerst iemand ouder maken met FaceApp, zou het dan mogelijk zijn om die  “gegenereerde” oude gezichten te gebruiken in een deepfake? Kunnen we een resultaat krijgen met een volledig functioneel bewegend gezicht zijn van een filmpersonage die niet dezelfde leeftijd zou hebben als de origineel gefilmde acteur?