Alhoewel Motion Capture ondertussen internationaal de standaard is voor animaties van humanoid characters, is het vaak te duur voor kleinere bedrijven.
We horen kleinere bedrijven in de game development industrie dan ook regelmatig de vraag stellen: zouden we MOCAP niet gewoon met een camera of webcam kunnen doen, met behulp van AI?
De beelden die we al eens zagen van AI die mensen herkent op video beelden zien er veelbelovend uit. Daar bovenop wordt een skeleton herkent die overeenkomt met de locatie en pose van de mensen op het beeld.
Binnen dit overview bekijken we de state of the art van MOCAP systemen die enkel gebruik maken van een webcam of videocamera. We gaan in op hoeveel potentieel voor verbetering er is en of het voor jullie de moeite waard is.