Spotlight: Using ML in Production

Door Glenn van Waesberghe

Op GDC dit jaar was er een talk van Ubisoft over het gebruiken van Machine Learning (ML) in Production, met een focus op de lessons learned van dit in de praktijk te doen. Binnen deze blogpost vat ik kort de highlights van de talk samen.

Spotlight: Replica Studios AI Voice Actors

Door Glenn van Waesberghe

Replica Studios maakt gebruik van “AI Voice Actors” om binnen enkele seconden volledig nieuwe voicelines te genereren. Deze “AI Voice Actors” zijn een soort pre-made karakters die je eender wat kan doen zeggen. De resultaten daarvan kunnen direct gebruikt worden in Games of VFX projecten.

Spotlight: Promethean AI

Door Glenn van Waesberghe

Promethean AI is een AI asset management tool en assistent, dat helpt bij het creatief oplossen van problemen door suggesties te doen en veel routinematig en niet-creatief werk op zich neemt, zodat de artists zich kunnen focussen op wat belangrijk is.

Overview: GTC 2021 Highlights

Door Glenn van Waesberghe

Enkele weken terug was het de jaarlijkse AI-conferentie van Nvidia, GTC 2021. Binnen de context van de conferentie verschenen er een Keynote, en meer dan vijf-honderd talks. We volgden een…

Spotlight: modl.AI webinars

Door Andreas Veeckman

De summerschool in juni kon jammergenoeg niet doorgaan. Mede-organisator modl.ai organiseerde wel 3 webinars, die vrij te bekijken zijn op hun website. De onderwerpen zijn ‘Game Playing Bots’, ‘Game Architecture…