Overslaan naar de inhoud
AI in Production

AI in Production

of Games, VFX and Animation

Projectboek
Menu
  • Home
  • Blog
  • Evenementen

Categorie: Overview

nov 22 2021

Overview: Metaverse, Omniverse, USD

Door Glenn van Waesberghe

U heeft ongetwijfeld recent de term metaverse leren kennen na de aankondiging van Facebook met hun re-branding naar Meta. Het concept, metaverse, is natuurlijk niet van Facebook alleen, de term…

nov 19 2021

Automatisch code genereren met taalmodellen

Door Remy Dheygere

Goed nieuws voor mensen zonder programmeer ervaring. Je kan nu een spelletje in elkaar flanzen zonder zelfs een letter code te typen. We kunnen nu weldegelijk automatisch code genereren met…

okt 25 2021

Overview: Reinforcement Learning voor het vinden van bugs.

Door Andreas Veeckman

Inleiding In deze overview post tonen we aan hoe Reinforcement Learning (RL) kan toegepast worden voor het testen van games. Dit doen we a.d.h.v. verscheidene papers en use cases. We…

okt 04 2021

Overview: Recurrent Video Deblurring with Blur-Invariant Motion Estimation and Pixel Volumes

Door Glenn van Waesberghe

In dit overzicht gaan we in op de huidige state of the art papers die gebruikt kunnen worden voor video deblurring of het verwijderen van motion blur veroorzaakt door cameratrillingen en object beweging. We testen de modellen uit en overlopen de bekomen resultaten.

jul 01 2021

Overview: Speech Synthesis and Conversational AI

Door Remy Dheygere

In het afgelopen jaar hebben we een aantal recente innovaties opgemerkt rond spraaksynthese en conversational AI. In deze blogpost bundelen we nieuwe technieken en interessante innovaties.

mei 31 2021

Overview: Video Motion Capture Solutions

Door Glenn van Waesberghe

Binnen deze overview bekijken we de state of the art van MOCAP systemen die enkel gebruik maken van een webcam of videocamera, en bekijken hoeveel potentieel voor verbetering er is, en of het voor jullie de moeite waard is.

mrt 19 2021

Overview: Automatic Rotoscoping

Door Arne Borremans

Een overzicht van verscheidene automatische rotoscoping technieken.

feb 24 2021

Overview: Automatic Rigging

Door Arne Borremans

Een overzicht van RigNet, een auto rigging techniek die veel potentieel vertoont.

mei 11 2020

Overview: Reinforcement learning in games

Door Andreas Veeckman

Overview: Reinforcement learning in games In deze blogpost geven we een korte inleiding tot Reinforcement Learning (RL) en bekijken we een aantal toepassingen binnen de game wereld. Het doel is…

Zoeken

Recente posts

Spotlight: Nuke 14.0

december 9, 2022 Off

Spotlight: ClimateNeRF

december 9, 2022 Off

Spotlight: Tune-A-Video

december 9, 2022 Off

Spotlight: Muse Text-To-Image Generation

december 9, 2022 Off

Tags

ai art generators (1) animation (13) animations (1) automated-testing (9) automatiseren (1) conversational-ai (4) datadriven-animations (5) deepfakes (1) Make-A-Video (1) Meta (1) other (10) speech synthesis (2) text-to-image (1) text-to-texture (1) texture generation (1) Unit tests (1) vfx (11) vr (3)

Categorieën

Begeleidingsgroep Meeting (13) Experiment (3) Geen categorie (1) Overview (9) Spotlight (40)