Spotlight: Spelbalans testen met AI

Door Andreas Veeckman

Het balanceren van een game is door de hoeveelheid aan parameters een echt huzarenstukje. In adversarial games met vele mogelijke acties, uitrustingen, skills en/of abilities is elke mogelijke combinatie manueel…

Spotlight: Unity ml-agents 1.0

Door Andreas Veeckman

Eerder deze week kondigde Unity3D de eerste officiĆ«le release aan van Unity ML-agents. Om de integratie te vergemakkelijken is deze plugin nu verkrijgbaar in een Unity3D package. Met ml-agents is…