Spotlight: Neural Rendering for Film

Door Glenn van Waesberghe

The Champion is de eerste volledige bioscoopfilm die naar het Engels is omgezet met behulp van neural rendering. Door gebruik te maken van vooruitgang in AI en machine learning zijn in de hele film de gezichten van de acteurs vervangen door een afgeleide versie, visueel opgebouwd uit acteurs die de dialoog opnieuw opnemen in een geluidsstudio.

Spotlight: Language Models on Rails: ML-Assisted Narrative Games

Door Glenn van Waesberghe

Eidos Montreal introduceerde een nieuwe techniek die automatisch emoties detecteert uit de gezichtsopnames, en deze gebruikt om emotie-curves te genereren, die als input voor een motion matching systeem gebruikt kunnen worden om de body language van de characters te doen passen bij de conversaties die op eender welk moment gaande zijn.

Spotlight: Using ML in Production

Door Glenn van Waesberghe

Op GDC dit jaar was er een talk van Ubisoft over het gebruiken van Machine Learning (ML) in Production, met een focus op de lessons learned van dit in de praktijk te doen. Binnen deze blogpost vat ik kort de highlights van de talk samen.

Spotlight: Replica Studios AI Voice Actors

Door Glenn van Waesberghe

Replica Studios maakt gebruik van “AI Voice Actors” om binnen enkele seconden volledig nieuwe voicelines te genereren. Deze “AI Voice Actors” zijn een soort pre-made karakters die je eender wat kan doen zeggen. De resultaten daarvan kunnen direct gebruikt worden in Games of VFX projecten.

Spotlight: Promethean AI

Door Glenn van Waesberghe

Promethean AI is een AI asset management tool en assistent, dat helpt bij het creatief oplossen van problemen door suggesties te doen en veel routinematig en niet-creatief werk op zich neemt, zodat de artists zich kunnen focussen op wat belangrijk is.