Bijeenkomst 14 september 2021

Op 14 september 2021 hielden we de eerste bijeenkomst voor de TETRA AI in productie van games, VFX en animaties. Hieronder kan u de slides en het verslag downloaden

Tijdens de bijeenkomst kwamen volgende onderwerpen aan bod:

  • Showcase rigging en rotoscoping
  • Use case visuele bug detectie
  • Use case IK-systeem in VR
  • Use case systemic animation
  • State of the Art
    • conferenties
    • SOTA animatie
    • SOTA VFX
    • SOTA taalmodellen
  • Input use case VR testen
  • Planning
    • workshops
    • use cases
    • brainstorm input