Overslaan naar de inhoud
AI in Production

AI in Production

of Games, VFX and Animation

Menu
  • Home
  • Blog
  • Evenementen

Auteur: Robbe Van Gastel

mei 25 2021

Spotlight: Variations in motions using space-time boundaries

Door Robbe Van Gastel

Een overzicht van een recente techniek waarbij men fysisch gebaseerde karakters een referentie beweging aanleert met variatie.

Zoeken

Recente posts

Spotlight: Text2Mesh – Generating textures and deformation on 3D models using a text description.

juni 12, 2022 Off

Spotlight: Val Kilmer’s AI stem in Top Gun: Maveric

juni 9, 2022 Off

Spotlight: 3Lateral – RigLogic for Metahumans

mei 24, 2022 Off

Spotlight: Neural Rendering for Film

mei 24, 2022 Off

Tags

animation (13) animations (1) automated-testing (9) conversational-ai (4) datadriven-animations (5) deepfakes (1) other (10) speech synthesis (2) vfx (11) vr (3)

Categorieën

Begeleidingsgroep Meeting (13) Experiment (2) Overview (9) Spotlight (34)